Programmeren: met de trein op reis…

Ga je mee met de trein?

We bouwen eerst een traject. Daarna bouwen plaatsen na zoals het strand, het station, een feest, het tankstation.

De kls krijgen een opdracht: plaats het station als tweede stop, plaatst het strand op het laatste enz.

Daarna komen de programmeer-steentjesĀ van pas.

Waar moet de trein ‘Tuut’ zeggen? Waar moet hij stoppen? Waar moet hij terug kunnen keren omgekeerd? Waar moet hij tanken? Waar moeten de passagiers opstappen.

Welke steentjes zorgen voor welke actie?

Een superleuke ontdekkingsreis.

 

 

 

De Bever Centrum

Kleuter, 1e, 2e en 3e leerjaar

4e, 5e en 6e leerjaar

De Bever Kapelhoek

Kleuter en lager